關於PC單機遊戲(1992-2003)

異域奇兵 1992

研發製作:傑克豆工作室
遊戲類型:回合制RPG VGA 320x240 256色 售價:台幣450元
中南部代理商:宏申資訊有限公司

時空異變 1993

研發製作:傑克豆工作室
遊戲類型:回合制RPG VGA 320x240 256色 售價:台幣490元
中南部代理商:宏申資訊有限公司

末日寶典 1994

研發製作:傑克豆工作室
遊戲類型:回合制RPG VGA 320x240 256色
售價:台幣540元
中南部代理商:宏申資訊有限公司


精靈幻界 1995

研發製作:世紀縱橫股份有限公司
遊戲類型:回合制ARPG
EGA 640x480 16色
售價:台幣490元
總代理:世紀縱橫股份有限公司
劇情描寫西元兩千多年,主角因參與攻破犯罪宗教組織,卻意外進入教主的次元召喚法術內, 最後協助另一次元的國王,帶兵解決在該次元為惡的教主。

聖光島 1996

研發製作:世紀縱橫股份有限公司
遊戲類型:回合制SLG SVGA 640x480 256色 售價:台幣980元
總代理:智冠科技股份有限公司
遊戲特色
1.640X480的瑰麗色彩。
2.真實生動的遊戲環境,靈活的裝備圖形介面。
3.深入多重任務關卡與劇情,每一關劇情選擇將影響多達12種遊戲結局。
4.創新的戰鬥模式,回合中產生即時效應攻擊,大魄力的法術較果完全呈現。
5. 玩家可同時享受縱向與橫向的回合戰鬥畫面。

地獄門 1997

研發製作:Yoki Team
遊戲類型:即時制 RPG SVGA 640x480 256色 售價:台幣390元
總代理:智冠科技股份有限公司
遊戲特色
1.玩家操作時可挑選七種職系的兵員,組成玩家新中最理想的軍隊陣容。
2. 遊戲開始之初分為三個難度等級,玩家可視其功力程度選擇。
3. 大地圖遮罩技術,未行走到之地圖環境將會以遮罩掩蓋。
4. 玩家可依個人之軍隊攻擊範圍佈署其兵種。
5. 精心設計站場地圖與熱鍵縮小地圖,可藉此觀看敵方陣式。

獸神世紀 1998 (與知名漫畫家 劉明坤 合作的遊戲作品)

研發製作:加亞資訊有限公司
遊戲類型:即時制 ARPG 高彩SVGA640x480 售價:台幣650元
總代理:第三波資訊股份有限公司

遊戲特色
1. 13種以上操作角色動畫特殊絕技。
2. 超感官的大型人物,配合全彩真實比例的電玩視覺效果。
3. 精緻華麗全彩畫面、炫彩奪目法術特效。
4. 動人緊湊的劇情、童話般的幻想世紀。
5. 帶玩家進入由全省各地募集而來的怪物叢林。
6. 只有在漫畫中才能一賭的獨特的幻想冒險國度,在此以3D畫面呈現給玩家。
7. 讓玩家感受刺激獨創設計的戰鬥模式---回合結合即時制。



霹靂狂刀 1999
(由霹靂國際多媒體公司授權開發之霹靂狂刀軟體遊戲。)

研發製作:加亞資訊有限公司
遊戲類型:回合制RPG 高彩SVGA 640x480 售價:台幣650元
總代理:加亞資訊有限公司

遊戲特色
1. 即時跑馬燈訊息系統: 除原始設定必須以動畫表現之重要劇情外,跑馬燈系統兼顧劇情發生的即時性方式呈現他地當下發生的劇情。
2. 歷史事件簿: 所有出現過的劇情與關卡任務提示,皆可一一自歷史事件簿中查閱。
護衛神系統: 設置有著六種系別的『夥伴』系統。藉由劇情取得不同技能的六種屬性護
衛神,並經由遊戲中與各屬性敵人交手,累計六種屬性點數。
招式學習系統: 當我方人物『內力值』與『額外條件』皆達到預設標準時,方可學得新
攻擊招式或癒傷招式,重點在於還可不斷提昇招式等級能力喔。

5. 正邪系統的影響:主角在遊戲中的『正』『邪』行為會直接影響其生命值、招式、攻擊
力等的數值的變動。『邪』的屬性偏重時,主角的攻擊力雖會增強,但行為能力卻會失
控,產生狂亂現象,敵我不分。
6. 武器鑲嵌系統: 要提昇武器能力,有兩種方式;一為鑄刀、一為鑲嵌,鑲嵌寶刀之更換
配件達三項以上,鑄刀元素的礦物無設限。
7. 天氣系統的影響:每一場景皆有天氣因素影響值,遊戲地圖會不定時的改變氣候,時而
晴天時而雨,猶如真實世界般呈現,天氣會直接影響敵我雙方的戰鬥攻防能力。
8. 格鬥遊戲的戰鬥風格:隨著四方移動產生畫面動態效果的場景讓你感受戰鬥的刺激,搭
配著千變萬化的人物招式動作與細膩的戰鬥魄力,尤以全畫面的格鬥招式絕對是讓你
耳目一心的全新風格擂台戰鬥。
9. 獨一無二首次曝光的霹靂拍攝動畫: 針對霹靂狂刀的遊戲劇情需求,霹靂多媒體全力協
助拍攝劇情動畫,其珍貴不在話下是玩家及戲迷不得錯過的獨家畫面。


第七封印 2001 (與暢銷作家納蘭真合作的遊戲軟體。)

研發製作:智冠科技股份有限公司
遊戲類型:回合制RPG 高彩SVGA 640x480 售價:台幣699元
總代理:智冠科技股份有限公司
第七封印是由『納蘭 真』的原著小說「第七封印所改編」,全套小說共計十卷,分別是風之卷、火之卷、水之卷 、潛龍之卷上中下、地之卷、日之卷、月之卷與魔王之卷,是國內遊戲大廠智冠公司挑戰世界級遊戲的大作, 為此參加了去年度的美國E3展,頗受外國廠商的青睞,大有反攻海外市場之態!
遊戲特色
遊戲以劇情的解謎性為主軸,帶領玩家解開封印與魔王之謎,所以在設定上,玩家所能操縱的主角依時期的不同而有差異, 目前共有火妖精長老凱、英格妮、索魔人祭司佛蘭珂、及妖精王賽拉飛爾與娃蒂等人,每個人有各自的特性,妖精擅使他 們本身屬性的能量,而人類則常同時修行兩種能量的咒文,玩家在遊戲中將可帶領這些屬性各異的角色, 一同展開冒險解謎之旅。
戰鬥方面,由於當初製作小組在遊戲的初始設定時就希望能將TV Game獨特順暢的戰鬥方式帶入第七封印, 所以特別設計了一套獨特的連續技系統,首先是個人的連續技部份,玩家可將自己的每個獨立招式串連成一組連續技, 在攻與防之間,如果玩家能夠搭配得當,覷中敵方防守漏洞,將可讓敵人在無防備的狀態下連續遭到重創 (當然這也可能是敵人用在主角們的身上)
另一種則在於增加我方隊員攻擊時的互動性,玩家能夠將兩個角色的連續技再串成一連攜攻擊: 在第一位角色完成連擊退開後,我方的第二位角色馬上又可接續攻擊。 而攻擊的時間在於玩家是否能夠掌握每位角色的攻擊時間Bar 在戰場上的每個人都 (有一時間Bar,時間Bar先集滿的人就可先行動),如果能再利用各種屬性(日月風火水地)對應關係的話, 戰鬥將能更加無往不利。
索摩人的攻擊方式可分成物理攻擊及魔法攻擊,也可能是物理攻擊及魔法攻擊的綜合, 而妖精由於本身即是日月風火水地某種能量的聚合體,所以即使只是普通的攻擊,也帶有魔法的效果, 攻擊時將會依照雙方對應屬性的不同而有加成的效果產生,不過如果因為屬性相剋而使得魔法效果被抵銷, 物理攻擊仍會造成一定傷害。對於連續技,透過法器配件的升級,除了法器本身各項攻防屬性的增加之外, 還可增加該角色的連擊次數,例如原本只能施展三連擊的角色,若他的法器升級,連擊次數就可提升到四或五連擊了, 而為了玩家使用連擊技的方便性,製作小組特別設計了巨集選單,玩家可以在此一巨集選單選擇想要造成連擊的各式技巧, 如火燄拳+落燄打+裡燄打? ..再將之編成一個巨集,此一巨集玩家可依照自己的喜好取個超炫的名字,如「烈燄旋風破」等, 再將此一巨集收在另一個巨集的收錄界面中,這樣每次進入戰鬥就不需要再重複選取,且玩家還能預先看到所串出 巨集的攻演示,當然如果玩家能將好幾個角色的巨集串連起來的話,所造成的攻擊效果將更好